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■ネットゲーム三昧(日記)
Diary 2006. 6
6月4日 (日)
ヤッホー!!
久しぶりに武器現物ゲット!!
ソロでゲットなので独占(^o^)丿
なんか足元に落ちてるな〜と思いつつも槍でバサバサとMOBを片付ける。
丁度、隣でクラハンPTさんが休憩してて、白茶で「現物おめでとう〜」と
なにーーーーーーーー!!
拾ってみると現物じゃないですかw
もちろんお礼を言っておきました^^
C級とは言えやっぱ嬉しいよね。
また出る事を期待してがんばるか
6月5日 (月)
草薙三人衆
久しぶりに盟主の登場です。
6月12日 (月)
所属同盟について
はあとが所属する同盟についてちょこっとお話します。
はあとを含め2キャラがお世話になっています。
リオナでも名の通っている大手同盟「Excalibur」っす。
はい、色々と話題を提供している同盟です^^;
今日も一人血盟員が去っていきました。。。
と言っても新規での加入もあるので総人数変わりませんが、やはり抜けていくのは寂しいですね。
人それぞれ思うところはあると思うのですが、理由がハッキリしないと疑問がいつまでの残ってしまう^^;
まぁ色々なゲームで色々な形のギルドを見てきたので、余り気にしないようにしているのが本音かなと無情にも思ってしまう・・・
それでも戦争同盟であるからには城を取ってみたいとの思いも強いので抜けていくのは本当に痛い。。。
今まで見た中でも盟主も含め決して悪いとは思わないのにと思ってる。(かと言ってはあとに力無し・・・)
人を増やすと言ってもこれまた難しいと言うか怖い・・・
特に無所属で面識が無いとそれに当てはまる感じ。
無所属キャラでたまにウロウロしていると勧誘のWisが飛び込んでくる。それも反対側の勢力から・・・
これを経験すると怖いね・・・
攻城戦ではいつも苦汁を味わっているけど一歩一歩階段を上がるように着実に力を付けていきたい同盟で合って欲しいと思ってる。
はあとに力を貸してくれる人募集中www(なんじゃそりゃw)
話は違うけどリアル友人がリネU参戦かw
ディアブロ時代からの友人でも有りネットゲーム仲間がちょっと興味を持っているw
PvP好きな廃人シスコさんも仲間引き連れてGWからこっち来て力を貸しなさいw
6月14日 (水)
RMT
各ゲームにて色々な問題を呈している。
素朴な疑問でも取り上げていますが非常に難しい問題です。
RMTには二通りのパターンがあると思っています。
一つ目は、効率良くゲーム内で通貨獲得の為BOTやチートに繋がり易く現在のRMTでは一番多く見られるパターンです。又、狩場の問題など一般プレーヤーに多大な迷惑を掛ける一因になっています。
二つ目は、仲介業務を主とし転売で利益を稼ぐRMT。例を上げると「このゲーム引退するから財産処分しよう!」と仲介業者に買い取ってもらう。業者はこれに利益乗せて販売。この形態の今後としては、例えばROプレイヤーが他のゲームへ移住する時に財産処分し、その資金をリネージュの資金へ換金すると新規プレイヤーでありながら資金がある状態でプレイできる。
仮想現実の銀行としての役割も担えるのではないかと思う。これによりユーザーは全ゲーム内資産を有効に活用できるメリットがある。
RMTに関しては本当に様々な問題があることは周知の事実である為、ここでは簡単に書いていますが、今後特集と言う形で私なりにまとめて見たいと思います。
6月27日 (火)
製作について
今日は製作についてちょこっとお話。
製作はもっぱら60%か70%の物を製作している。
殆ど100%の物は作っていない状況である。
ここで、成功率が60%70%と言われても漠然としている。
普通に考えると10回に6回又は7回成功するのであるが、成功が何時くるのか問題がある。
そこである一定の条件の元製作にチャレンジして見た。
結果、現在の一回目の通算製作成功率は81.8%である。
一定の条件についても最近では以前のものに比べ精度も上がってきているものと思う。
又、OEについてもクリ杖1本ウォーアクッス2本しかしてないが、失敗無し。
これについても失敗無しにどこまで行くのか地道に検証して見たい。
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